這個話題在知乎上討論過。智慧旅游出現之后,旅游景區、博物館對引入微信有聲導覽躍躍欲試,有的已經先行一步開始實踐。對比使用前后的效果,微信有聲導覽和傳統導覽區分如下:
體驗區分
微信導覽只需掃描展品前方的二維碼,即可收聽展覽,甚至是畫面、聲音并行。比起傳統導覽的視覺體驗,有聲導覽增加了畫面、聲音,更具立體體驗效果。合肥市徽馬信息科技有限公司致力打造鷹米微信導覽;以顧客為首,服務為上的宗旨,為中國旅游景點貢獻一份力量!我公司產品種類聚多,客戶遍及各企事業單位和培訓機構等,他們的信賴,是我們不斷打造精品的持續動力。
信息量區分
微信導覽可以展示更豐富的內容,舉個簡單例子,微信對話時,20秒語音表達的信息量遠遠超過20秒文字閱讀的信息量。也就是說微信有聲導覽能夠提供更詳盡的景區介紹、物件介紹,能幫助游客挖掘深度信息,獲取更多知識。傳統導覽的文字信息,受限于展示占據空間小,過多文字也會影響游覽體驗。效果區分
微信導覽利用GPS定位功能和藍牙功能,能夠在游客靠近指定位置后觸發導覽信息,非常智能,在恰當的場景提供了剛好有用的信息,是很多懶癌游客的好福利。此外,微信導覽還支持地圖索引,尤其是面積大的景區或者分類繁雜的博物館,在微信上可以快速確定身處位置,為游覽規劃提供非常大的便利,尤其是不辨方向的游客,這就是你們的剛需功能。微信導覽還支持酷炫的VR全景,站在地面上也能體會空中俯瞰的視覺,體驗很棒!
數據區分
微信導覽能幫助運營者收集大量游客信息,包括群體畫像信息——使用者的年齡,性別,地域等各類標簽(微信登陸后就可獲?。?;還有游客游玩次數,參觀人數,停留時長、展品的關注和分享次數、游客的游覽軌跡等皆可獲取。這些數據為景區或博物館日后的運營改善工作提供了可靠實用的支持,在管理上大有助益。傳統導覽獲取的數據只能從入口處獲取人數、部分依靠購票的場景可獲取到用戶年齡段,數據維度單一。
成本區分
傳統導覽成本分為兩種:物料成本和人力成本。物料包括文字介紹板、地圖、導覽冊、指路牌等,人力成本主要在解說員和導游身上。游玩人文景區和博物館的用戶都知道,少了解說員,游玩一圈可能體驗度并不高,而聘請解說員費用也不低(比門票貴多了)。微信導覽在人員和物料上都可節省出大筆費用,終端設備——一臺安裝有微信的手機,也被用戶解決了。只需要支付一筆微信導覽系統設計開發費用,即可長期使用。
隨著智慧旅游需求量的擴大,微信導覽將成為新媒體旅游普遍的產品,甚至成為標配!
鷹米微信導覽讓講解更動聽!